الإثنين , 18 يونيو 2018
الرئيسية » مقتطفات » الدولية » أندى : “مايكروسوفت” تقدم مجموعة من الحلول لضمان قفزة نوعية فى تطوير التعليم الذكى والتفاعلى

أندى : “مايكروسوفت” تقدم مجموعة من الحلول لضمان قفزة نوعية فى تطوير التعليم الذكى والتفاعلى

أكد اندى تيرنبر رئيس قسم للتكنولوجيا فى اكاديمية الدار ” Aldar Academies “فى إمارة أبوظبي والتى تدير 7 أنواع من الأكاديميات والمدارس التعليمية ، وجميعها تعمل بنظام مايكروسوفت التعليمى “Microsoft showcase School” حيث يجد الطالب المناهج على جهاز الكمبيوتر الخاص به ويمكنه التفاعل مع المدرس أثناء تواجده بالفصل للحصول على مزيد من المعلومات أو الرد على أسئلته مما يعمل على خلق بيئة وجو من التفاعل ويساعد على الإبداع فى العملية التعليمية وتطوير طريقة تفكير الطلاب لإيجاد حلول ابتكارية والتفكير خارج الصندوق.
جاء ذلك فى إحدى جلسات العمل المؤتمر إلذى نطمته شركة ” مايكروسوفت ” الشرق الأوسط على هامش مشاركتها فى فاعليات الدورة الثالثة لمؤتمر ومعرض الدولى بت الشرق الاوسط “MEA Bett ” والذى عقد مؤخرا فى أبو ظبى بدولة الامارات ، والذى تنظمه مؤسسة “‪Bett Middle East‬ “البريطانية بالتعاون مع مجلس أبو ظبي للتعليم بمشاركة أكثر من 2000 خبير ومتخصص فى مجال تطوير خدمات التعليم.
أضاف لم يعد دور المدرس تعليم الطالب بطريقة التلقين وإنما من خلال تشجيعه على الممارسة خاصة فى مواد العلوم والرياضيات والتعلم من خلال مشاهدة الفيديوهات المتخصصة وتبادل المعلومات مع نظرائه من الطلاب لنشر ثقافة فريق العمل والمشاركة وهذا ما يساعدنا عليه أدوات وتقنيات مايكروسوفت على غرار برنامج “Office 365” وهو مجانا للطلاب وبابه الكثير من التطبيقات المفيدة للطلاب وتحسين كفاءة عملية التعليم ومنها “one Drive” و “office online” والتى تتيح بيئة تكنواوجية آمنة تماما للمؤسسات التعليمة بدون الخوف من الهجمات والاختراقات الإلكترونية او الحاجة إلى تحديث المستمر لللبرامج التأمينية كما يساعد الطلاب على تنمية مهارات الشخصية سواء فى التواصل أو التعامل مع الأدوات التكنولوجية والاتصالات الحديثة والاستفادة منها بطريقة مثلى.
أشار أننا أطلقنا بعض المبادرات التعليمية وتطوير مجموعة من التطبيقات للأجهزة المحمولة، سواء تابلت أو هاتف محمول والتى تعد بمثابة منصة تعليمية متكاملة “Microsoft Calssroom app” ، اعتمادا على تقنيات “مايكروسوفت” والتى تسمح للطلاب بعدد من مزايا التعليم الالكترونى والحصول على شرح بعدة طرق للمنهج فى اى وقت وأى مكان بمنتهى السهولة بجانب التواصل السريع مع المعلم كما نسمح للآباء بالمتابعة اللحظية والتعرف على مستوى أداء أبناءهم فى العملية التعليمية ناهيك عن تسهيل إجراء عملية الاختبارات الدورية لتقديم وقياس مستوى التحصيل المعرفى للطلاب “One Note” وليس حفظ المعلومات.
أشار ماين كرافت ” Minecraft : Educational Edition ” هى بمثابة أداة متطورة او بوابة كبيرة للألعاب والتعليم الإلكترونى لتحسين كفاءة العملية التعليمة للبرمجة للاطفال وتشمل قفزة نوعية حقيقة لكل من أطراف عملية البرمجة والاعتماد على تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز حيث أطلقتها شركة ” مايكروسوفت” للمرة الأولى فى 2009 وتم تطويرها بصورة دورية حيث تم إصدار 5 اصدرات جديدة وكان آخرها فى عام 2017 باسم “Code Builder”
أوضح اندى أن الأداة الجديدة متاحة متاحة من موقع Code.Org، التابع لمايكروسوفت، حيث توفر الأداة 144 مرحلة مُختلفة وتعتمد بالأساس على لعبة “ماين كرافت” ، فعوضًا من أن يقوم اللاعب بتنفيذ المهام باستخدام الماوس، يحتاج إلى اختيار الأمر من القائمة الموجودة على يمين الشاشة والتي تحوي على بعض الأوامر البرمجية مثل تقدّم إلى الأمام، تراجع للخلف، أو اتجه نحو اليسار.
أوضح من خلال قائمة الأوامر البرمجية يُمكن للأطفال فهم المنطق الذي يقف خلف الألعاب، وتنفيذ الأوامر بشكل مُرتّب للوصول إلى الهدف المطلوب، خصوصًا أن الكثير من الأطفال يجيدون التعامل مع لعبة ماين كرافت الشهيرة.
الجديد بالذكر أن مايكروسوفت تسعى من هذه الأداة إلى تهيئة الأطفال للمشاركة في مؤتمرها البرمجي القادم Hour of Code الذي يُقام سنويا بمُشاركة الملايين من المطوريين حول العالم.

 alamrakamy.com

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *